2008/11/18

互動藝術和科學名人堂

9/19 written in kg.twbbs.org

http://www.interactive.org/awards.php?halloffame

The Academy of Interactive Arts & Sciences - Hall of Fame Award

2008 — Michael Morhaime, Blizzard Entertainment(聽說是Blizzard的CEO)
2007 — Dan Bunten
2006 — Richard Garriott, NCsoft North America (創世紀的開發者,我以前的偶像)
2005 — Trip Hawkins, Digital Chocolate
2004 — Peter Molyneux, Lionhead Studios
2003 — Yu Suzuki, SEGA Coporation
2002 — Will Wright, Maxis (開發Sims 系列的遊戲大師)*
2001 — John Carmack, id Software
2000 — Hironobu Sakaguchi, Square USA, Inc.
1999 — Sid Meier, Firaxis Games
1998 — Shigeru Miyamoto, Nintendo Co., Ltd. - Kyoto, Japan


* Will Wright
模擬遊戲之父。
開發過模擬地球、模擬城市、模擬市民..
(幫EA賺進大筆鈔票)

這個人跟基因演算法之父John Holland合作開發過研究用的模擬系統。

1992年在介紹Santa Fe研究院的文章中,
有提到這位遊戲大師曾像許多其它的訪問學者一樣,
受邀至Santa Fe接受complexity科學的洗禮。
http://0rz.tw/174P7


同時他是第五個進入"互動藝術和科學名人堂"的遊戲大師。

最新的作品叫Spore
台灣今年九月才上架。

打的口號是從單系胞生物玩到太空殖民階段....
遊戲本身就是要呈現一個完整演化的過程,
讓玩家「瞭解生命的意義」是其最終目標。
http://spore.ea.com.tw/about.aspx




2010/6/14
才發現Will Wright有在TED上給下面這個talk

"Will Wright make toys that make worlds"
(簡直就是spore發表前的demo。)

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